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探索 AI 生成图与 prompt

一份 prompt 驱动的图像档案——摄影、插画、产品图,每一张都能追溯到生成它的模型和原始文字。浏览图库,把 prompt 一键带回工作室,重塑成自己的作品。

// 主题 — 大家在做什么

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// 引擎 — 用什么生成

auto · gpt-image-2 gpt-image-2 render: graph TD
    %% ========== Agent 层 ==========
    subgraph Agent层[Agent 推理/对话]
        AgentCo...
graph TD %% ========== Agent 层 ========== subgraph Agent层[Agent 推理/对话] AgentCore[Agent Core] end %% ========== API 层 ========== subgraph API层[记忆核心服务API] SAPI["存储API"] RAPI["检索API"] EAPI["提取写入API"] FAPI["遗忘API"] TAPI["租户API"] end %% ========== 记忆存储模块(展开) ========== subgraph 记忆存储模块[记忆存储] StorageRouter[存储路由] SessionPersist[会话消息持久化器] MigrationMgr[版本化导入导出/备份恢复] RuntimeState[运行时状态管理] subgraph 存储内部适配[多模存储内部适配] VecStore[向量存储适配] RelStore[关系型存储适配] KVStore[KV存储适配] FileStore[文件存储适配] GraphStore[图谱存储适配] end end %% ========== 记忆检索模块(展开) ========== subgraph 记忆检索模块[记忆检索] MultiRouter[查询拆分与路由] VecSearch[语义向量检索] ExactGet[精确KV读取] FullText[全文关键词搜索] HistorySearch[历史对话检索-时间/轮次] GraphTraverse[知识图谱多跳遍历] CandidateMerge[多路候选合并] RerankEngine[重排序] DedupPost[检索后去重] subgraph 矛盾检测[矛盾检测] ContradictionScan[定期事实对扫描] FactPairExtract[事实对提取] LLMJudge[LLM矛盾判决] ReportGen[矛盾报告生成] end end %% ========== 记忆提取与写入模块(展开) ========== subgraph 记忆提取与写入模块[记忆提取与写入] subgraph 提取触发[触发] AutoTrig[自动触发] ManTrig[手动调用] AgentTrig[Agent自主写入] ExtRes[外部资源摄入] end subgraph 提取流水线[LLM提取流水线] LLMStage[单/多阶段LLM提取] SchemaCheck[Schema校验] VarExtract[变量/情境提取] ProfileExtract[画像提取] Dialectic[辩证推理-用户建模] HistoryInject[注入历史消息] end subgraph 冲突与去重[冲突裁决与去重] ConflictDetect[新旧冲突检测] Decision[裁决:跳过/删旧加新/新增] Dedup[精确+语义去重] end subgraph 写入执行[写入执行] SingleWrite[单条写入+立即落盘] BatchWrite[批量写入+去重] ProfileUpdate[画像更新] MemoryReplace[替换/增量更新] end subgraph 上下文注入[上下文注入] FrozenSnapshot[冻结快照注入] FileContext[上下文文件注入] DualLayer[双层上下文注入] SysPromptBuilder[System Prompt构建] end subgraph 持久化与导出[Flush与转录导出] FlushGate[Token超阈值门控] PriorityCalc[写入优先级] StateSync[状态同步] ExportTrans[会话转录导出+分类] end end %% ========== 记忆遗忘模块(展开) ========== subgraph 记忆遗忘模块[记忆遗忘] subgraph 遗忘触发源[触发] AgentForget[Agent调用] DevAPIF[开发者API] CapacityTrig[容量超限] TokenTrig[Token超限] end subgraph 遗忘编排[遗忘编排器] ForgetRouter[遗忘类型路由] ValidatorF[参数校验] StrategyF[策略选择:删除/压缩/归档] end subgraph 删除执行[删除执行] PreciseDel[精确删除] BatchDel[批量删除] ClearAll[全量清空] MultiStoreSync[多存储同步删除] end subgraph 容量约束遗忘[容量约束淘汰] CapacityCheck[容量检查] EvictPolicy[淘汰策略FIFO/LRU] WarnReject[超限拒绝+告警] end subgraph 上下文压缩[Compaction] ChunkSplit[分块+保留标识符] LLMSummary[LLM摘要生成] MergeInst[合并指令+元数据] TruncFallback[截断/渐进式fallback] RefreshCtx[刷新上下文] end subgraph 压缩生命周期[压缩生命周期] PreHook[压缩前Hook] PostHook[压缩后Hook] DedupCounter[去重计数防重] SessionCleanup[会话清理与重置] end subgraph 归档与审计[归档与审计] ArchiveCopy[原始转录归档副本] AuditLog[遗忘审计日志] end end %% ========== 多租户隔离模块(展开) ========== subgraph 多租户隔离模块[多租户隔离] subgraph 隔离维度[隔离维度] UserIso[用户级] TaskIso[任务级] ToolIso[工具级] ScopeIso[Scope级] end subgraph 隔离执行[物理隔离实现] PhysVec[向量集合/分区隔离] PhysRel[关系库字段/表隔离] PhysKV[KV前缀隔离] PhysFile[文件目录隔离] PhysGraph[图命名图隔离] FrozenSnapIso[会话冻结快照隔离] end subgraph Scope映射[Scope-User映射] MappingTable[(映射表)] MapCRUD[增删查改] ScopeAuth[Scope权限校验] end subgraph 多Agent继承[子Agent继承] ParentCtx[父Agent快照] SubRegistry[子Agent注册中心] ContextInherit[上下文继承] InheritLifecycle[生命周期Hook] end end %% ========== 公共引擎层 ========== subgraph 公共引擎[公共处理引擎] LLMExtractEngine[LLM提取引擎] ConflictResEngine[冲突裁决引擎] DedupEngine[去重引擎] FlushCtrlEngine[持久化门控引擎] CompactionEngine[上下文压缩引擎] AuditEngine[写入/遗忘审计引擎] end %% ========== 物理存储 ========== subgraph 基础设施[物理存储] VectorDB[(向量DB)] SQLDB[(MySQL/SQLite)] Redis[(Redis/内存)] Disk[(文件系统)] GraphDB[(图DB)] AuditStore[(审计日志)] end %% ******** 连线 ******** %% Agent与API AgentCore --> SAPI AgentCore --> RAPI AgentCore --> EAPI AgentCore --> FAPI TAPI -.-> SAPI TAPI -.-> RAPI TAPI -.-> EAPI TAPI -.-> FAPI %% --- 存储模块对外连接 --- SAPI --> StorageRouter StorageRouter --> VecStore StorageRouter --> RelStore StorageRouter --> KVStore StorageRouter --> FileStore StorageRouter --> GraphStore SessionPersist --> RelStore SessionPersist --> FileStore MigrationMgr --> RelStore MigrationMgr --> FileStore RuntimeState --> RelStore VecStore --> VectorDB RelStore --> SQLDB KVStore --> Redis FileStore --> Disk GraphStore --> GraphDB %% --- 检索模块对外连接 --- RAPI --> MultiRouter MultiRouter --> VecSearch MultiRouter --> ExactGet MultiRouter --> FullText MultiRouter --> HistorySearch MultiRouter --> GraphTraverse VecSearch --> VectorDB ExactGet --> Redis FullText --> SQLDB FullText --> Disk HistorySearch --> SQLDB GraphTraverse --> GraphDB VecSearch --> CandidateMerge ExactGet --> CandidateMerge FullText --> CandidateMerge HistorySearch --> CandidateMerge GraphTraverse --> CandidateMerge CandidateMerge --> RerankEngine RerankEngine --> DedupPost DedupPost --> AgentCore ContradictionScan --> FactPairExtract FactPairExtract --> LLMJudge LLMJudge --> ReportGen ReportGen -.-> AgentCore ContradictionScan --> VectorDB ContradictionScan --> SQLDB %% --- 提取写入模块对外连接 --- EAPI --> AutoTrig EAPI --> ManTrig AgentCore --> AgentTrig ExtRes --> LLMStage AutoTrig --> LLMStage ManTrig --> LLMStage LLMStage --> HistoryInject LLMStage --> SchemaCheck SchemaCheck --> VarExtract SchemaCheck --> ProfileExtract SchemaCheck --> Dialectic VarExtract --> ConflictDetect ProfileExtract --> ConflictDetect Dialectic --> ConflictDetect ConflictDetect --> Decision Decision --> Dedup Dedup --> SingleWrite Dedup --> BatchWrite Dedup --> ProfileUpdate Dedup --> MemoryReplace SingleWrite --> FlushGate BatchWrite --> FlushGate ProfileUpdate --> FlushGate MemoryReplace --> FlushGate FlushGate --> PriorityCalc PriorityCalc --> StateSync StateSync --> FrozenSnapshot FrozenSnapshot --> SysPromptBuilder FileContext --> SysPromptBuilder DualLayer --> SysPromptBuilder SysPromptBuilder --> AgentCore SingleWrite --> StorageRouter BatchWrite --> StorageRouter ProfileUpdate --> RelStore MemoryReplace --> StorageRouter ExportTrans --> FileStore ExportTrans --> RelStore FlushGate -.-> ExportTrans %% --- 遗忘模块对外连接 --- FAPI --> ForgetRouter DevAPIF --> ForgetRouter AgentForget --> ForgetRouter ForgetRouter --> ValidatorF ValidatorF --> StrategyF StrategyF -->|删除| PreciseDel StrategyF -->|删除| BatchDel StrategyF -->|删除| ClearAll StrategyF -->|压缩| ChunkSplit StrategyF -->|归档| ArchiveCopy PreciseDel --> MultiStoreSync BatchDel --> MultiStoreSync ClearAll --> MultiStoreSync CapacityTrig --> CapacityCheck CapacityCheck --> EvictPolicy EvictPolicy --> MultiStoreSync MultiStoreSync --> AuditLog WarnReject --> AuditLog TokenTrig --> ChunkSplit ChunkSplit --> LLMSummary LLMSummary --> MergeInst MergeInst --> TruncFallback TruncFallback --> RefreshCtx RefreshCtx --> SysPromptBuilder PreHook --> ChunkSplit PostHook --> RefreshCtx DedupCounter --> PostHook SessionCleanup --> DedupCounter ArchiveCopy --> Disk AuditLog --> AuditStore MultiStoreSync --> StorageRouter %% --- 多租户隔离模块对外连接 --- UserIso --> PhysVec UserIso --> PhysRel UserIso --> PhysKV UserIso --> PhysFile UserIso --> PhysGraph TaskIso --> PhysRel TaskIso --> PhysKV ToolIso --> PhysRel ScopeIso --> PhysVec ScopeIso --> PhysRel FrozenSnapIso --> PhysRel ScopeAuth --> MappingTable MapCRUD --> MappingTable PhysVec -.-> ScopeAuth PhysRel -.-> ScopeAuth ParentCtx --> SubRegistry SubRegistry --> ContextInherit ContextInherit --> InheritLifecycle InheritLifecycle --> ParentCtx ContextInherit --> SysPromptBuilder %% 公共引擎被各模块调用(虚线表示逻辑归属) LLMExtractEngine -.-> LLMStage ConflictResEngine -.-> ConflictDetect DedupEngine -.-> Dedup FlushCtrlEngine -.-> FlushGate CompactionEngine -.-> LLMSummary AuditEngine -.-> AuditLog AuditEngine -.-> Decision
Remix ↗
auto · gpt-image-2 gpt-image-2 render: ("4페이지 만화책 컷 구성, 일본 애니메이션 셀채색, 이누야샤 애니메이션 시리즈 스타일. 5컷 구성. 1컷: 2페이지 분홍 여성복서가 경기장 안 통로에서 복싱링을 향해 남자...
("4페이지 만화책 컷 구성, 일본 애니메이션 셀채색, 이누야샤 애니메이션 시리즈 스타일. 5컷 구성. 1컷: 2페이지 분홍 여성복서가 경기장 안 통로에서 복싱링을 향해 남자코치와 여성트레이너와 함께 바른 자세로 걷는 장면, 복싱포즈 금지, 1페이지 분위기처럼. 남자코치는 4페이지 1컷 코치와 똑같이. 2컷: 3페이지 파란 글러브 여성복서가 청코너에서 남자코치가 로프를 들어올려 주는 사이로 로프를 넘어 링 안으로 들어가는 장면, 링 바닥도 보이게. 3컷: 2페이지 분홍 복서가 링 계단을 올라가는 장면, 복싱화 발만 클로즈업해서 계단을 딛는 모습. 4컷: 분홍 복서가 링 안에 들어온 장면, 링 바닥과 로프가 보이게. 5컷: 흑발 남자 사회자가 링 중앙에서 마이크 들고 경기 시작을 알리는 포즈, 말풍선/대사/글자 절대 금지. 관중석 배경. 복싱링 색상과 디자인은 반드시 2~3페이지 복싱링과 동일하게, 스톡사진 복싱링 색상 절대 사용 금지. 만화책 컷 분할은 4페이지처럼." 2페이지 분홍 여성복서가 경기장 안 통로에서 복싱링을 향해 걸어가는 장면. 남자코치와 여성트레이너가 옆에서 같이 걷고 있음. 복싱포즈 절대 금지, 팔을 내리고 바른 자세로 걷는 모습. 1페이지와 비슷한 구도와 분위기. 링이 앞쪽에 보이게. [컷2] 3페이지 파란 글러브 여성복서가 청코너에서 링 안으로 들어가는 장면. 남자코치가 링 로프를 양손으로 잡고 위로 들어 올려 길을 만들어주고, 파란 글러브 복서가 로프를 넘어 링 안으로 들어가는 순간. 링 바닥 매트가 화면에 보이게. 관중 배경 포함. [컷3] 2페이지 분홍 여성복서가 링 계단을 올라가는 장면. 복싱화가 계단을 밟고 올라가는 발만 클로즈업해서 보여줌. 계단과 링 일부 보이게. [컷4] 2페이지 분홍 여성복서가 링 안으로 들어와 서 있는 장면. 링 바닥과 로프가 보이게. 자연스러운 자세. [컷5] 흑발 남자 사회자가 링 중앙에서 마이크를 들고 경기 시작을 알리는 포즈. 관중들이 뒤에서 환호. 텍스트/대사/말풍선 절대 금지."**) 1컷은 복싱링이 보이지말 2컷은 복싱링 로프가 4줄
Remix ↗
auto · gpt-image-2 gpt-image-2 render: 电商详情页长图设计,竖版排版,宽度620px,高度自适应,
产品为:【产品名称】,风格简约高级,符合抖音电商爆款视觉,

整体分为多个模块,信息层级清晰,转化导向强:

1. 首屏吸引...
电商详情页长图设计,竖版排版,宽度620px,高度自适应, 产品为:【产品名称】,风格简约高级,符合抖音电商爆款视觉, 整体分为多个模块,信息层级清晰,转化导向强: 1. 首屏吸引模块: 大标题突出核心卖点:【核心卖点】 副标题强调用户痛点:【用户痛点】 搭配产品高清展示图,干净背景,光影真实 2. 产品卖点模块(3-5点): 用图文结合方式展示: - 卖点1:【卖点】 - 卖点2:【卖点】 - 卖点3:【卖点】 每个卖点配对应使用场景或细节图 3. 使用场景模块: 真实生活化场景(如厨房/家庭/户外等),突出产品使用效果, 强调“前后对比”或“效果变化” 4. 细节展示模块: 高清微距细节,材质、工艺、质感清晰可见, 强调品质感、专业感 5. 用户痛点解决模块: 用对比形式(传统 vs 本产品),强化购买理由 6. 信任背书模块: 如:质检认证 / 安全标准 / 品牌实力 / 用户好评 7. 结尾促转化模块: 强化购买理由: 【例如:轻松解决XX问题 / 提升生活品质】 整体设计要求: 画面干净、商业感强、信息易读, 字体清晰,排版有节奏感, 符合抖音电商高转化详情页风格, 高清,真实光影,产品突出 ✅ 二、进阶版(更容易出爆款) 🔥 强转化优化提示词(建议用这个) 抖音电商爆款详情页长图,620宽度,纵向排版, 视觉风格:高转化、强对比、信息密集但不杂乱, 参考爆款电商视觉(食品/日用品类目TOP风格) 核心目标:提升点击率 + 停留时长 + 转化率 设计结构: 【第一屏(黄金3秒)】 大字标题:突出结果型卖点(如:少油不胖 / 一喷控油) 强视觉冲击(产品+使用画面) 制造购买冲动 【第二屏(痛点共鸣)】 用户真实痛点: 如:油放多怕胖 / 做饭不好控油 / 不健康 【第三屏(解决方案)】 突出产品如何解决问题 强调:简单 / 高效 / 看得见的效果 【第四屏(核心卖点拆解)】 3-5个卖点: 每个卖点 = 标题 + 场景图 + 解释 【第五屏(效果对比)】 普通产品 vs 本产品 形成明显差距 【第六屏(细节质感)】 材质 / 结构 / 设计 / 安全性 【第七屏(信任背书)】 权威感(检测 / 品牌 / 用户好评) 【第八屏(促单收口)】 强化“必须买”的理由 制造紧迫感(但不过度营销) 画面要求: 真实摄影感、柔和光影、高级配色、 适合抖音信息流浏览, 清晰易读,移动端友好
Remix ↗
03 Prompt 如何
变成画面

描述

用平实的语言写出你想看到的画面——主体、灯光、镜头、情绪。越接近一份摄影简报越好。

> studio portrait of an elderly fisherman, weathered hands, soft window light, 50mm

选择引擎

挑一个模型。每个引擎有不同的笔触——Nano Banana 偏电影感,Pro 偏摄影,2 偏插画。

engine = nano-banana-pro ratio = 3:2 seed = 8847

迭代

从图库里任意作品 Remix——工作室会自动加载它的 prompt 和模型,每次只改一个变量。

fork ./i/fisherman-port - "weathered hands" + "calloused hands, wedding ring"

// 选一个引擎

001 / OpenAI
I

gpt-image-2

OpenAI · 文本 + 图像 · 4K

OpenAI 旗舰级图像生成与编辑模型。不只是「好看的图」—— 带精准文字、可编辑工作流、可控布局的商业级图像。如果你正在从 DALL·E 3 迁移,这就是升级路径。

190 张作品
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002 / Banana
B

nano-banana

最快 · 主力 · 最便宜

一个页面跑齐 Nano Banana 全家四个引擎:文生图、图生图编辑、Pro 4K 生产级,以及最新的 Nano Banana 2 推理引擎。

2 张作品
打开编辑器
003 / Banana
P

nano-banana-pro

摄影感 · 量产级 · 4K

Nano Banana Pro 生产级 4K 渲染 —— 文字清晰、品牌质感、可选参考图实现角色与风格一致性。

打开编辑器
004 / Banana
2

nano-banana-2

最新 · 推理 · 14 张参考

最新 Nano Banana 2 带 推理、实时联网、4K 输出 —— 支持最多 14 张参考图与 20K 字符 prompt,适合最复杂的生成任务。

4 张作品
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